Скоро произойдет масштабное обновление популярной мобильной игры Clash of Clans. В течение прошлой недели разработчики Supercell выпускали небольшие тизеры и краткие сведения о том, чего ожидать. Ниже приведены несколько ключевых новых деталей, чего ожидать и все, что нужно знать Clasher.
Те, кто следил за официальным форумом Clash of Clans, уже знают о многих изменениях, но сегодня днем было объявлено еще несколько изменений. Больше не будет снайперской стрельбы из ратуши, будет сложнее достать щиты, базы станут больше, и теперь у нас будет еще 30 секунд для завершения атак. Читайте все подробности.
Ранее в этом месяце разработчики выпустили первый набор изменений и «предварительных просмотров», раскрывающих некоторые из того, что должно произойти, и мы будем постепенно узнавать больше в течение следующих 7–10 дней. Судя по тому, что мы слышим, декабрьское обновление Clash of Clans выйдет примерно 7 декабря. Вот что вам следует знать.
Обычно обновления Clash of Clans поступают через 3-4 дня предварительных просмотров или тизеров от компании, которые публикуются на официальном форуме или в Facebook. Тем не менее, это обновление является настолько масштабным, что компания подтвердила, что в понедельник, 23 ноября, будет две недели предварительных ознакомлений.
Это означает, что примерно через две недели, примерно 7 декабря, будут известны все изменения, анонсированы новые функции, и обновление должно начаться примерно в конце двухнедельного периода тизеров. Тем не менее, вот что мы узнали на этой неделе.
Читать: Обновление Clash of Clans дразнит огромные изменения в щитах
В Clash of Clans происходят огромные изменения. Начиная с Ратуши 11, карта большего размера, третий герой, новое оборонительное здание и многое другое. Затем на этой неделе выяснилось, что щиты не будут выдаваться за разрушенные ратуши, что является огромным изменением. Теперь атакующий должен использовать не менее 1/3 своей армии и получить 30% урона, прежде чем пользователи получат щит. Это избавит вас от «читерства», когда многие игроки покидают ратуши, чтобы их уничтожить, чтобы получить простой и дешевый щит, чтобы спрятать свое золото и эликсир от других нападающих. Однако это всего лишь один небольшой аспект изменения.
Сегодня мы узнали, что размер карты увеличился более чем на 20%, что дает пользователям больше возможностей для работы. Затем время атаки было увеличено на 30 секунд как в обычном столкновении, так и в Войне кланов. Это огромно. С более сильной защитой, третьим героем и обновлениями по всем направлениям пользователям потребуется больше времени, и теперь оно у нас есть. Вот краткое изложение всего анонсированного на данный момент.
Щиты:
- Нет щита от разрушения ратуши
- [ОБНОВЛЕНО] Щит не дается, если атакующий не развернет хотя бы 1/3 полной армии
- 12-часовой щит при 30% разрушении
- 14-часовой щит дан при 60% разрушении
- 16-часовой щит дан при 90% разрушении
Атака сквозь щит:
- Теперь можно войти в многопользовательский подбор игроков или месть, не затрагивая щит.
- Выполнение многопользовательской атаки или атаки мести при наличии щита вычитает 3 часа щита. (атаковать без потери щита)
- Дополнительные атаки в том же щите отнимают больше часов (4, 5, 6, 8, 10, 12 часов)
- Щиты можно сбросить вручную (чтобы умышленно занять защиту)
Деревенская стража:
- Деревенская стража предотвращает нападение на вас при опущенном щите
- Может выходить в онлайн, офлайн и атаковать без штрафа под Village Guard (больше не нужно оставлять экран включенным часами)
- Free Village Guard активируется по истечении срока действия щита:
- Titan I / Legend League: 3 часа бесплатно Village Guard
- Лига Титан II: 2 часа бесплатно Village Guard
- Лига Титан III: 1 час бесплатной стражи деревни
- [ОБНОВЛЕНО] Лига чемпионов (все уровни): 30 минут бесплатно Village Guard
- Лига Мастер I и ниже: 15 минут бесплатно Village Guard
- 2 часа дополнительной охраны деревни доступны в магазине за 10 драгоценных камней, пока щит не работает (23 часа восстановления)
- Деревенскую стражу можно уволить вручную (чтобы намеренно занять оборону)
Таймер личного перерыва (PBT):
- PBT составляет 3 часа: принудительно отключен на 6 минут после 3 часов совокупного времени в сети без щита
- PBT сбрасывается при получении щита или в других случаях сброса ниже
- Покупка 2-х часов Village Guard в магазине продлевает текущий PBT на 2 часа
- PBT приостановлен во время обслуживания сервера, но не сброшен
- После защиты щитом: полный сброс PBT
- После защиты без щита ИЛИ 6-минутного выкидыша без защиты: PBT продлен (+15 минут до PBT, +15 минут Village Guard)
- После 2-й защиты подряд без щита ИЛИ 6-минутного кик-аута без защиты: PBT продлен (+15 минут до PBT, +15 минут Village Guard)
- После 3-й защиты подряд без щита ИЛИ 6-минутного броска PBT без защиты: полный сброс PBT + бесплатная охрана деревни в зависимости от лиги
- После 3 часов непрерывного автономного режима без защиты: полный сброс PBT (деревенская стража не дается)
Добыча:
- Ратуша содержит гораздо больше добычи (доступная добыча делится с хранилищами)
- В ратуше есть добыча на 1 хранилище золота и эликсира + 1/4 хранилища темного эликсира.
- Ратуша и Замок Клана считаются ресурсными зданиями - гоблины атакуют их, нанося x2 урона.
- Доступный% добычи немного увеличен с TH6 по TH10.
- Доступная добыча уменьшена для атаки на один уровень TH ниже
Бонус лиги:
- Все бонусы лиги увеличены
- Бонусы лиги теперь прогрессивны, от 0% до 100%, в зависимости от процента разрушений.
- 100% бонус лиги за 70% разрушения
Изменение баланса трофеев:
- Трофейные предложения от более низких игроков увеличиваются с уровнем лиги (с минимального +1 на бронзе до +6 минимума на Titan 1 и Legend)
- Предложение трофеев от более высоких игроков уменьшается с уровнем лиги (например,с +56 у бронзы до +48 у Titan 1 и Legend)
[NEW] Другие изменения:
- Стоимость перезарядки всех ловушек значительно снижена (в среднем снижение стоимости перезарядки всех ловушек на ~ 75%)
- Стоимость перезарядки X-Bow значительно снижена (снижение стоимости перезарядки ~ 70% для всех уровней)
- Время до того, как вас могут атаковать после выхода из сети, увеличено с 1 до 5 минут (чтобы помочь в случаях случайного выхода из сети)
Это сложно понять, и все эти изменения расстроили многих игроков, поскольку Clash of Clans может стать слишком сложным и лишить игру простоты. На самом деле, эти изменения позволяют использовать больше стратегий, лучшую атаку, больше доступной добычи, лучшую армию, так как у пользователей будет время приготовить их, не подвергаясь постоянным атакам, и будет присуждаться больше денег. Не говоря уже о времени на завершение атак. У нас есть на 30 секунд больше, чем раньше, что потребуется для получения 100% и всех трех звезд в некоторых атаках.
Да, пользователи будут больше подвергаться полной атаке, а не просто потеряют ратушу, но это приносит пользу всему сообществу. Больше баз будет открыто и доступно для атаки, а не прячется за легко достижимым щитом. Перевооружение ловушек обходится более чем на 70% дешевле, так как нас будут больше атаковать, добыча в рейдах увеличилась, а лучшее из обновления еще впереди.
Когда мы узнали, что щиты ушли, многие игроки были обеспокоены и расстроены, но в следующих двух кратких обзорах были объявлены новые изменения, чтобы сбалансировать все это. Затем, всю следующую неделю Supercell будет делать несколько анонсов, раскрывающих новые изменения, дополнительные функции, более высокие обновления войск и многое другое, чтобы завершить и завершить это обновление.
Разработчики напомнили всем дождаться объявления всех предварительных обзоров и изменений и полного понимания «общей картины», которая должна быть использована в улучшенной игре для миллионов и миллионов активных ежедневных игроков. Вышеупомянутые изменения могут показаться радикальными и запутанными, но в игре все будет очень легко понять, и пользователи вернутся к атакам, как всегда, в кратчайшие сроки. Только у вас будет больше времени для создания более крупных армий, больше возможностей для атаки и больше денег, которые можно заработать. Следите за новостями, и мы будем обновлять их по мере появления дополнительных объявлений.
Что, вы парни, думаете? Являются ли эти изменения захватывающими и делают игру лучше или слишком запутанными и разрушающими простоту Clash of Clans? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.