Содержание
- Fallout 4 Patch 1.3 для ПК
- Дата выхода патча Fallout 4 для Xbox One и PS4
- Новые особенности
- Исправление ошибок
- Новые проблемы Fallout 4
- Chem Redux
Дата выхода обновления 1.3 для Fallout 4 наконец-то настала. С полным журналом изменений мы хотим взглянуть на самые важные вещи, которые нужно знать об обновлении Fallout 4 1.3 для PS4, Xbox One и ПК.
В январе Bethesda подтвердила февральский патч Fallout 4 1.3 для ПК, выпустив бета-версию в Steam. Бета-версия 1.3 позволила любому, у кого есть копия Fallout 4 для ПК, опробовать раннюю версию обновления до даты его публичного выпуска.
В прошлом году Bethesda детализировала свой график обновлений, поэтому мы знали, что за бета-версией последует выпуск для ПК, а затем - для Xbox One и PS4. Мы просто не знали, когда ждать финального релиза последнего патча Fallout 4.
На прошлой неделе Bethesda наконец дала нам знак, которого мы и многие другие искали, и теперь обновление доступно в ограниченной форме.
Вышло обновление Fallout 4 1.3, и сегодня мы хотим рассказать о самых важных вещах, которые пользователи ПК, Xbox One и PS4 должны знать о его функциях, исправлениях ошибок и дате выпуска Fallout 4 patch 1.3.
Это самое крупное обновление для последней игры Bethesda, которое вы должны увидеть на этой неделе.
Fallout 4 Patch 1.3 для ПК
Патч 1.3 для Fallout 4 теперь доступен всем пользователям ПК через Steam. Обновление загрузится автоматически, если эта функция включена.
Пользователи Steam видят, что через Steam загружается 94 МБ, поэтому для большинства пользователей Windows это будет быстрая установка.
Если вы используете медленное соединение, было бы неплохо подключить сетевой шнур к задней части компьютера.
Дата выхода патча Fallout 4 для Xbox One и PS4
Патч 1.3 для Fallout 4 наконец-то доступен для консолей, и Bethesda выпустила его для Xbox One и PS4 в тот же день.
Обновление 1.3 для Fallout 4 уже доступно на Xbox One и PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 февраля 2016 г.
В объявлении сегодня утром компания подтвердила выпуск, и те, кто владеет Xbox One и PS4, теперь могут загрузить новое программное обеспечение и его изменения. Если у вас включены автоматические обновления, вы должны быть готовы к следующему запуску Fallout 4.
Мы подтвердили размер Xbox One Patch 1.3, и его размер превышает 500 МБ (530 МБ), что означает, что некоторым из вас может потребоваться некоторое время, чтобы его загрузить. (Пользователи говорят, что размер патча PlayStation 4 1.3 также превышает 500 МБ.)
Чтобы узнать, какая у вас версия игры, выберите «Настройки»> «Экран» и установите флажок в углу экрана.
Новые особенности
Обновление Fallout 4 1.3 содержит больше, чем просто исправления ошибок и настройки. Начнем с одного из самых значительных изменений консоли.
Bethesda значительно увеличила «дистанцию исчезновения объектов» на PlayStation 4 и Xbox One. Вот как это изменение будет выглядеть, когда вы запустите игру с 1.3 на борту:
Обновление 1.3 для консолей Fallout 4 значительно увеличивает расстояние выцветания объектов. Посмотрите… pic.twitter.com/9I728wSpm2
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 февраля 2016 г.
Версия патча 1.3 для ПК поставляется с некоторыми новыми функциями, включая новую настройку ambient occlusion, получившую название HBAO +.
NVIDIA опубликовала полный перечень значительных изменений графики Fallout 4 в версии 1.3. Вот как компания описывает добавление HBAO +:
На скриншоте ниже обратите внимание на более глубокие и насыщенные тени вокруг каждого окна и края здания; заметная и реалистичная тень вокруг транспортных средств; затемнение, позволяющее различать пучки травы и более мелкие кусочки листвы; новая затенение интерьеров зданий; тени в кратере, позволяющие увидеть рельеф местности разной высоты и глубины; и тени от ambient occlusion на весь экран, которые видны даже в самом конце сцены, наиболее заметно под шоссе.
Патч 1.3 также содержит новое меню, которое поможет вам лучше делегировать задания поселенцам, населяющим ваши различные поселения. Вы можете почувствовать это изменение ниже.
Новые значки поселенцев
Если вам нужна дополнительная информация, вам также может помочь следующее изображение:
Символы заданий для поселений Fallout 4
NVIDIA также подробно рассказала об этих изменениях и о том, как изменения отличаются от эффектов осколков оружия в 1.2:
В настоящее время, если вы стреляете в стену или другую поверхность из оружия в Fallout 4, мелкие частицы мусора выбрасываются из пулевого отверстия или точки удара оружия, прежде чем исчезнуть в воздухе. Точно так же, если вы снимаете мягкую поверхность и оставляете кратер, поднимается столб пыли и грязи, прежде чем он быстро исчезнет. С включенным Weapon Debris куски реального мусора визуализируются и сохраняются в сцене. Кроме того, этими частицами можно управлять, перемещая игрока, NPC и врага, а также взрывая, в результате чего по всей сцене летят обломки.
Вы также можете увидеть это в действии на видео ниже:
Есть также две другие функции, включенные в патч Fallout 4 1.3. Один из них - только ПК, он указан в скобках. Они включают:
- Добавлена возможность вращать удерживаемый объект с помощью триггеров влево / вправо, а нажатие на левый стик позволяет переключать ось вращения.
- Улучшена поддержка переназначения клавиш «ESDF» в режиме Мастерской (ПК).
Исправление ошибок
По мере того как мы отдаляемся от даты выхода Fallout 4, проблемы Fallout 4 продолжают преследовать пользователей ПК, Xbox One и PS4. Патч Fallout 1.3 призван устранить некоторые из этих нерешенных проблем.
Это самое большое обновление Fallout 4 на сегодняшний день, и оно включает в себя обширный список исправлений для игрового процесса, квестов и семинаров. Вот полный список:
Исправления игрового процесса
- Общие улучшения памяти и стабильности
- Повышена производительность при просмотре через прицел
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог переместиться в другое место при прицеливании.
- Соратники больше не могут застрять с радиационным отравлением.
- Исправлена ошибка, из-за которой жители Убежища 81 не могли правильно расчленить
- Перк Высшей лиги теперь правильно отображает рассчитанный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера от третьего лица не отображалась должным образом после выхода из определенных рабочих станций.
- Исправлена проблема, из-за которой субтитры иногда не обновлялись должным образом.
- Если предметы не экипированы, эффекты будут корректно удалены с компаньонов.
- Перк MacReady's Killshot теперь правильно рассчитывает процент попаданий в голову.
- Исправлена проблема с застреванием NPC в силовой броне.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой спутники застревали в нерабочем состоянии.
- Второй ранг Aquaboy теперь рассчитывается правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление не всегда корректно снижало урон при добавлении модами.
- Включено количество символов, доступных при переименовании элемента (XB1)
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок расчленялся при жизни
- Эксперт по робототехнике теперь можно использовать в бою.
- Стимуляторы теперь можно использовать на Кюри после трансформации.
- Воспроизведение голозаписи, найденной в дикой местности, при переключении точки обзора больше не приводит к размытию экрана или блокировке элементов управления.
Исправления квестов
- Исправлена проблема с «Взятием независимости», когда минутные люди, оставшиеся после битвы против Королевы Мирелурков, не собирались в Замке.
- Исправлена ошибка, из-за которой неуязвимые персонажи застревали в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой Престон отправлял игрока в поселение вместо подземелья как часть квеста Minutemen.
- Исправлена ошибка, из-за которой синтезаторы могли атаковать Замок, пока игрок дружил с Институтом.
- Исправлена ошибка, из-за которой после убийства каравана квест оставался открытым.
- Исправлена ошибка, из-за которой Dogmeat оставался в Fort Hagen после завершения «Reunions».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить с Дездемоной, чтобы завершить «Underground Undercover».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять при выходе из криопода.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок больше не мог получить Престона в качестве компаньона.
- В «Конец линии» исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог убить лидеров Железной дороги.
- Исправлена проблема с неправильным повторением квестов Minutemen.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог вернуться в штаб железной дороги после того, как его выгнали из Братства Стали.
- После завершения «The Big Dig» исправлена ошибка, из-за которой Хэнкок больше не предлагал быть компаньоном или помогать с квестом «Silver Shroud».
- Исправлена проблема с получением демпфирующих катушек на заводе Saugus Ironworks перед поездкой в Янцзы.
- Во время «Вряд ли Валентайн» исправлена ошибка, из-за которой игрок мог быть заблокирован от входа в Убежище 114.
- В «Человеке уверенности» Быка и Гугера теперь можно убить.
- Во время «Взятие независимости» исправлена ошибка, из-за которой радиопередатчик не мог включиться.
- В «Человеческой ошибке» исправлена ошибка, из-за которой при убийстве Дэна квест не выполнялся должным образом.
- Исправлена проблема с «Тактическим мышлением», из-за которой преждевременный выход из диалога с капитаном Келлсом для перепрограммирования P.A.M. может привести к неправильному выполнению квеста
Исправления в Мастерской
- Исправлена ошибка, из-за которой подсчет поселенцев отображался неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог создать линию снабжения в поселениях с большим населением.
- Улучшения соединения частей вместе в режиме Мастерской.
- Исправлена проблема, из-за которой электрические элементы прекращали работать навсегда, если их источник питания когда-либо был удален.
- Теперь игрок может строить верстаки в своем доме в Даймонд-Сити.
- Строительные провода больше не расходуют медь
- Исправлена проблема с некорректной генерацией некоторых атак поселений
- Исправлена проблема с расчетом счастья в поселении.
- Поселенцы, назначенные на стойку с оружием, теперь будут стоять рядом с ней.
- Дом в Даймонд-Сити теперь показывает предоставленную мощность
- Ремонт предметов теперь правильно потребляет ресурсы.
- Исправлена ошибка, из-за которой товарищ игнорировал команды в мастерских.
- Исправлена ошибка, из-за которой посевы были уничтожены после сохранения и перезагрузки.
Новые проблемы Fallout 4
Как и ожидалось, патч Fallout 4 1.3 вызывает проблемы у некоторых владельцев ПК.
Форумы Fallout 4 заполняются жалобами, и ранние проблемы включают проблемы с текстурами, ошибки времени выполнения, проблемы с экраном загрузки, сбои и многое другое.
Мы ожидаем, что пользователи Xbox One и PS4 также столкнутся с проблемами. Владельцы консолей захотят взглянуть на текущие проблемы и возможные способы их устранения.
Геймерам рекомендуется сообщать о проблемах Fallout 4, связанных с этим обновлением, как только они их видят, чтобы инженеры Bethesda могли работать над исправлениями для следующих патчей. Для этого вам нужно отправиться прямо сюда.
Если после установки патча 1.3 у вас возникнет проблема с игрой, есть большая вероятность, что вы найдете решение этой проблемы в нашей коллекции исправлений для типичных проблем Fallout 4.
Оперативное исправление драйвера AMD для проблемы Fallout 4
AMD выпустила исправление для проблемы Crossfire, которая возникла сразу после выпуска исправления 1.3 для ПК.
Журнал изменений AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 Hotfix можно найти здесь. Компания отмечает, что устраняет проблему, при которой «мерцание может наблюдаться в различных игровых локациях с обновлением игры v1.3 и с включенным AMD Crossfire».
AMD заявляет, что все еще работает над решением двух других проблем, включая проблему, при которой «листва / вода могут колебаться / заикаться при запуске игры в режиме настроек High / Ultra» и еще одну, когда «эскизы могут мерцать или исчезать при прокрутке страницы уровней перков». ”
49 модов Fallout 4, которые мы хотим для PS4 и Xbox One