Содержание
- Весеннее Поле битвы 1 Обновление Размер
- Новые возможности
- Исправления ошибок и твики
- Карты и режимы
- Оружие и гаджеты
- Транспортные средства
- Май Battlefield 1 Обновление Далее
- Купи, если хочешь Battlefield 1 DLC КАК МОЖНО СКОРЕЕ
Доступно обновление Spring Battlefield 1, и сегодня мы хотим рассказать вам о самых важных вещах, которые пользователи Xbox One, PlayStation 4 и Windows PC должны знать о последнем патче.
В течение нескольких недель после выпуска обновления Winter Battlefield 1 и DLC «Они не пройдут» DICE взяла на себя некоторые обязательства по использованию Battlefield 1.
Компания подтвердила новые подробности «Во имя царя» и новую бесплатную карту Nivelle Nights.
Он также сделал несколько громких объявлений о бесплатных обновлениях Battlefield 1, которые теперь будут выходить ежемесячно, а не сезонно.
Разработчик выпустил первое из этих обновлений, обновление Spring Battlefield 1 для Xbox One, PS4 и ПК.
Сегодня мы хотим рассказать о некоторых важных новостях об обновлении Spring Battlefield 1 и его выпуске для Xbox One, PS4 и ПК.
Это касается новых функций, исправлений и некоторых вещей, которые могут появиться в игре в следующем месяце.
Весеннее Поле битвы 1 Обновление Размер
Патч Spring Battlefield 1 - большой.
Время простоя сервера истекло, и DICE установил исправление Spring для пользователей Xbox One, PlayStation 4 и Windows PC.
Как и ожидалось, размер патча Spring Battlefield 1 составляет несколько ГБ для всех трех платформ. Если вам нужно очистить место, сделайте это сейчас. И если вы обычно сталкиваетесь с медленной загрузкой, было бы неплохо подключить сетевой кабель к консоли или ПК, чтобы посмотреть, поможет ли это.
Вот как обновление встряхивает для Xbox One, PS4 и ПК.
- Xbox One: 3 ГБ
- PS4: 2,6 ГБ
- ПК: 2,3 ГБ
Новые возможности
Полный журнал изменений теперь официально, так что вы будете точно знать, что изменилось при следующем прыжке на поле битвы.
Взводы показаны в этом патче. Если вы не знакомы со взводами, эта функция позволяет вам «организовывать и объединять усилия со своими друзьями, одерживать быстрые победы и достигать целей как одно целое».
Многие люди будут использовать их как обычный клан. Другие будут использовать Взводы социальную группу для развлечения.
По словам дизайнера пользовательского интерфейса Battlefield Эмиля Видлунда, взводы «будут зависеть от платформы, а это значит, что вы можете присоединиться к взводу только с участниками на той же платформе, что и вы».
Для получения подробной информации о взводах и о том, как они работают, обратитесь к полному журналу изменений весеннего обновления DICE, чтобы получить информацию.
Battlefield 1 теперь содержит взводы благодаря обновлению Spring.
Помимо взводов, в обновлении Spring появилось несколько новых меток для собак, в том числе Ответы HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost и Sakura.
Есть также несколько новых лент для игроков, 19 из них на самом деле. Эти ленты ориентированы на командную работу и включают вознаграждение за обнаружение, восстановление, пополнение запаса, восстановление, исцеление и многое другое.
Весеннее обновление доставляет новые ленты в Battlefield 1.
Обновление также представит четыре новых варианта оружия, в том числе Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical и Martini-Henry Sniper.
Есть также несколько дополнений к программе Rent-a-Server, включая защищенные паролем серверы, несколько администраторов и список VIP.
Есть также ключевое изменение для врачей.
Согласно журналу изменений DICE, теперь вы можете «обнаружить» мертвого игрока, чтобы указать, что вы находитесь на пути к его излечению.
Мертвый игрок увидит, как ваше имя мигает на экране смерти, и вы появитесь как «входящий медик».
Исправления ошибок и твики
Обновление Spring Battlefield 1 также содержит исправления ошибок, улучшения и некоторые изменения баланса игры.
Компания включила некоторые настройки в игровые карты и режимы. К ним относятся некоторые изменения в картах, которые поступили в Они не пройдут.
Карты и режимы
генеральный
- Frontlines - Исправлена ошибка, из-за которой боевые зоны не активировались во время разминки, из-за чего вы могли выйти за пределы.
- Frontlines - Исправлена ошибка, из-за которой таймер не запускался. Самая длинная записанная игра длилась более 3,5 часов.
- Исправлена ошибка, из-за которой области боя могли вызвать незначительную визуальную ошибку в миникарте.
- Обновлен физический материал для рек и озер на местности. Взрывы воды теперь должны выглядеть правильно.
- Установите небольшие режимы игры на консолях, чтобы быть 60 Гц.
- Увеличена ширина текстуры дождя, чтобы избежать мозаичных рисунков.
Амьен
- Исправлено несколько сбоев.
Аргоннский лес
- Исправлено несколько сбоев.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам забраться на бункер, над которым они не должны быть.
- Изменено освещение, чтобы карта выглядела лучше.
Фао Крепость
- Регулируемая высота тумана в самолете или на парашюте.
Форт Де Во
- операции - Обновление до вступления камеры.
- операции - Элитные пикапы исчезли, как только защитники выиграли батальон.
- покорение - Отрегулируйте места появления, чтобы избежать появления рядом с врагами.
- покорение - Скорректированы размеры зоны захвата A, C и D.
- покорение - Комплекты героев будут появляться в штаб-квартире проигравшей команды, если вражеская команда владеет всеми точками захвата.
- покорение - Скорректирована боевая зона вокруг немецкого спавна.
- порыв - Переместил первый MCOM в 3-м секторе ближе к атакующим и скорректировал некоторые расстояния появления из-за высокого уровня успешных защитников.
- порыв - Отрегулированы места появления для лучшего баланса.
- порыв - Добавлена дополнительная крышка в 3-м секторе.
- Уменьшен масштаб цветения для экрана настройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить доступ к непредусмотренной области.
- Исправлена проблема с невидимым столкновением в коридоре.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков нельзя было возродить поверх дренажных систем.
- Исправлена ошибка, из-за которой подъем по мосту иногда не работал.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли подняться на вершину форта.
- Исправлена проблема с просвечивающим рендерингом на некоторых каналах.
- Гигантская тень
- Исправлены границы для свободной камеры при наблюдении.
- Исправлены некоторые взаимодействия с дверями.
Монте Граппа
- покорение - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли захватить С из непредвиденной позиции.
разрыв
- операции - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться в Бегемоте до того, как он был готов, а затем возвращались назад.
- операции - Добавлен танк для атакующих в первый сектор Rupture
- операции - Исправлены некоторые точки захвата и появления для лучшего баланса.
- покорение - Уменьшено количество самолетов с 3 до 2 на команду.
- покорение - Изменен размер области захвата точек A и D.
- покорение - поменялся флаг B и C.
- покорение - Перебран мотоцикл из куста возле команды 2 спавна.
- покорение - Перемещенные спавны для команды 2.
- покорение - Добавлено оружие для зоны возрождения АА для обеих команд.
- покорение - Удалена позиция MG, которая не должна была использоваться.
- порыв - Ослабление защиты в первом и третьем секторах на основе обратной связи с сообществом и телеметрии.
- порыв - Переброшен атакующий танк из первого сектора в третий.
Синайская пустыня
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбраться из полевого оружия Fk.96 при определенном повороте.
- Отодвинул полевую пушку на метр назад, чтобы дать ей немного больше клиренса.
Суассон
- операции - Добавлено дополнительное оружие АА для защитников в последнем секторе, чтобы уравновесить транспортные средства атакующих.
- операции - Настроен баланс на основе обратной связи и телеметрии.
- операции - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться в Бегемоте до того, как он был готов, а затем возвращались назад.
- покорение - Исправлена ошибка вокруг одного из полевых орудий и исправлена проблема, связанная с походным лагерем.
- покорение - Отрегулируйте места появления, чтобы избежать появления рядом с врагами.
- покорение - Скорректирован размер некоторых областей захвата (в общем увеличил их).
- покорение - Уменьшено количество танков с 4 до 3 на команду и перемещен один из 3-х появившихся танков в ближайшую точку захвата (A и E). Тем самым вражеская команда может отказать им и повлиять на ситуацию с танками на карте. Это также увеличивает ценность очков, которые привлекают меньше внимания игроков.
- покорение - Увеличено время возрождения танка, чтобы повысить ценность их использования.
- покорение - Уменьшено количество самолетов на команду с 2 до 1.
- покорение - Уменьшено время возрождения персонажа.
- порыв - Ослабили защитников, отрегулировав их нерестов в первом и третьем секторах.
- порыв - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться вне зоны боя.
- Исправлены границы для свободной камеры при наблюдении.
- Уменьшить воздействие в помещении.
Suez
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было оживить игрока после смерти в луже возле британского штаба.
Верден Хайтс
- операции - Исправлены некоторые точки захвата и появления для лучшего баланса.
- операции - Изменены билеты с 250 до 350.
- операции - Гаубица в первом секторе теперь появляется после 5 минут первого батальона.
- операции - Изменена погода на Вердене.
- покорение - Исправлены некоторые точки захвата и появления для лучшего баланса.
- покорение - Корректировка задержки появления набора героя.
В патч Spring также входит множество исправлений ошибок и настроек баланса игры. Вот полный список этих изменений:
Оружие и гаджеты
генеральный
- Исправлены все снайперские винтовки, чтобы иметь отдельные части взвода.
- Исправлено некорректное колебание прицела при использовании увеличения 2,00x или 1,25x.
- Wrench больше не будет издавать звуки ремонта и воспроизводить анимацию ремонта, когда автомобиль полностью отремонтирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор ремонта не обновлялся при ремонте гаечным ключом.
- Исправлена ошибка, из-за которой скин оружия «Морской горец» был написан с ошибкой как «Горец». Там может быть только один.
- Исправлен UI для скорострельности M1903 Marksman и Sniper с 51 до 54 об / мин, что является фактической ROF для этого оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой K Bullets могли поразить танки на расстоянии более 150 метров.
- Исправлено некорректно низкое сопротивление для Chauchat.
- Увеличенный M1903 Экспериментальный триггерный вес, чтобы соответствовать изменению ROF, выполненному в Они не пройдут.
- Убрана задержка после перезагрузки при использовании K Bullets на Martini-Henry.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие исчезало при увеличении с помощью Villar-Perosa.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые анимации перезагрузки от первого лица, которые были прерваны при убийстве, не воспроизводились после возрождения.
- Исправлена ошибка байонета, которая позволяла убивать игрока без запуска анимации, когда между ними не было препятствий.
Изменения Grendade
- Добавлена задержка броска 0,3 с для всех гранат.
- Уменьшен внешний радиус взрыва следующих гранат:
- Frag / Stick: 6,3 из 7,0
- Удар / Мин / Свет ATi: 5,6 из 6,0
- Увеличено время срабатывания предохранителей на следующих гранатах:
- Mini / Frag / Stick: минимальная задержка 1,4 с от 1,3 с, предохранитель 0,85 с от 0,7 с
- Воздействие: минимальная задержка 1,2 с 1,0 с
- Зажигание: минимальная задержка 1,4 с от 1,3 с
- Фрагмент винтовки: предохранитель 0,8 с от 0,7 с
- Увеличены таймеры пополнения смертоносных гранат:
- Мини: 28 с
- Газ: 35 с
- Свет AT: 42 с
- Frag: 49 с
- Воздействие: 49 с
- Зажигание: 49 с
- Увеличен размер магазина для дымовых гранат с 1 до 2.
- Урон AT гранат против стандартных солдат уменьшен на 10%.
- Модификатор скорости пополнения боеприпасов увеличен с 3х до 3,5х для всех смертоносных гранат.
- Гранаты больше не будут пополняться, если игрок не находится рядом с ящиком или пакетом припасов.
- Гранаты больше не должны сталкиваться с товарищами по команде в пределах 10 метров.
- Входящее подавление остановит процесс пополнения запаса гранат без ящика с боеприпасами и уменьшит скорость пополнения запаса с ящиком с боеприпасами до двух третей своего обычного значения.
- Исправлено положение прицельного ребра для 12g Auto.
- Добавлен свернутый штык, когда штык не установлен, вместо того, чтобы полностью удалить его для Automatico.
- Исправлен неправильный 2-кратный уровень масштабирования для Bodeo1889.
- Подправлена морда VFX от Hellriegel.
- Исправлено уменьшение спреда, слишком медленное для пехотной версии Lebel Model 1886.
- Исправлена ошибка, из-за которой сошки не влияли на отдачу и распространение модного огня для снайперской версии Lebel Model 1886.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок K Bullet не отображался при использовании Lebel.
Транспортные средства
генеральный
- Исправлен баг, из-за которого камера от первого лица на Артиллерийском Грузовике могла быть в неправильном положении.
- Исправлен баг, из-за которого камера от первого лица в танке Сен-Чамонда не сбрасывалась при выходе и повторном входе на место водителя во время перехода камеры для Pigeon Carrier Artillery.
- Исправлено поведение огнестойкости BL9 Gas Shell. Теперь урон будет отключен с помощью дружественного огня вместо подавления.
- Перемещены компоненты оружия для снаряжения St. Chamond из-под автомобиля в верхнюю часть, чтобы их можно было использовать на мелководье.
- Увеличен множитель урона от пушек AA против самолетов:
- Истребитель: 0,8 из 0,7
- Плоскость атаки: 0,75 из 0,7
- Бомбардировщик: 0,65 из 0,6
- Исправлено некорректно низкий урон ракет против других самолетов.
- Увеличен множитель урона снайперской винтовки против самолетов:
- Истребитель: 1,2 из 1
- Атака плоскости: 0,9 от 0,75
- Бомбардировщик: 0,375 из 0,3125
- Увеличен внутренний радиус взрыва пушек АА с 4 до 6 метров, когда детонация запускается транспортным средством.
- Убран ударный импульс с самолета MG.
- Ранкен Дартс:
- Увеличено время перезарядки с 12 до 15 секунд.
- Уменьшен урон от взрыва с 20 до 16,7
- Уменьшается бластрадиус с 3 до 1,5 метров
- Прямой урон больше не ранит солдат
- Исправлено плохое поведение на разбивающихся самолетах из-за отключения критического состояния ротора при развертывании шасси.
- Убраны физические импульсы из бронетранспортера Desert Armored Train AA.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок иногда мог ошибочно увидеть два доступных автомобиля вместо одного на экране развертывания.
- Исправлена ошибка, из-за которой артиллерийские снаряды взрывались в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук сабли продолжал играть при прыжке с лошади во время качания.
управления
- Исправлены проблемы сопоставления кнопок геймпада в ближнем бою и при переключении камеры, связанные с альтернативными и устаревшими схемами левши.
- Исправлено отображение ввода газа в самолетах в левых кнопках + устаревшая комбо-джойстик левши.
- Исправлена ошибка, из-за которой схема управления Legacy Southpaw для Field Gun позволяла RS использовать функции Strafe и Look.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании джойстика рядом с мышью отображение клавиш возвращалось к функциям по умолчанию.
- Добавлена расширенная опция игрового процесса для настройки ускорения прицеливания. Позволяет устанавливать прицел солдата при использовании палки, как видно в Battlefield 4.
- Удалена неверная привязка для левого альтернативного контроллера с лошадью. Галоп и Мили были привязаны к щелчку левой палкой, что невозможно. Убрана привязка атаки в ближнем бою, и теперь срабатывает только галоп (атака в ближнем бою никогда не сработает).
- Исправлен баг, из-за которого прыжки могли срабатывать при переходе в лежачий режим.
- Дайвинг под водой и всплытие теперь могут быть активированы только после того, как солдат завершит предыдущую анимацию погружения или всплытия.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые входные данные перестали работать после прыжков.
- Отдельные мертвые зоны для джойстиков и геймпадов.
- Добавлены опции для регулировки осевых мертвых зон джойстика и джойстика.
- Добавлены опции для настройки максимальных порогов ввода для стиков и триггеров геймпада (L2 / R2).
UI
- Изменено выравнивание RTL текстового элемента счетчика отрядов, чтобы избежать наложения на арабском языке.
- Изменено выравнивание ранга набора, чтобы оно правильно отображалось на арабском языке.
- Изменено выравнивание текста трекера прогресса для оружия и медалей на арабском языке.
- Изменено выравнивание процента повышения XP на арабском языке.
- Скорректированы столбцы на табло, чтобы восстановить счет и задержку до предполагаемого размера шрифта.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню отряда присутствовало перекрытие для повышения XP и замка.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильная оболочка оружия и оружия иногда появлялась в killcam.
- Логотип Squad XP boost теперь правильно реагирует на выделение.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог видеть ближайших медиков, если он или она убил себя бензином или зажигательной гранатой.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие, купленное для Warbonds в системе меню, не отображалось как разблокированное на экране настройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игровые сообщения не отображались в чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой другие классы, кроме Медика, могли отображаться в списке «Ближайших медиков» после смерти. Может все еще появляться в некоторых редких случаях.
- Исправлена ошибка, из-за которой одна и та же карта могла появляться в обоих слотах во время голосования.
- Добавлена опция игрового процесса, чтобы отключить контент, созданный игроком.
сетевой код
- Исправлено дрожание для зрителя, когда начинается движение.
- Заменен Ping в Scoreboard на Latency для всех платформ.
- Игроки, имеющие соединение более 100 мс, должны будут выстрелить, когда обнаружение попадания на стороне сервера будет отображаться значком в правом верхнем углу:
- Это должно снизить эффекты попадания за угол и затруднить наказание игрокам с высоким пингом за попадание игроков.
- Улучшена обработка экстраполяции для нервных игроков. Движение теперь должно быть намного более плавным и позволить другим клиентам лучше обнаруживать попадания в них.
- Пониженные пороги для значков предупреждения о задержке в сети.
- Задержка:
- Желтый 90мс
- Красный: 200 мс.
- Исправлена ошибка, из-за которой граната не появлялась после смерти владельца. Когда вы бросили гранату прямо перед смертью, она раньше просто исчезла.
- Разрешить пулевой урон от убитых игроков, если жертва выстрелила, пока он был еще жив. Это позволит killtrades, но справедливо.
- Улучшено время загрузки уровня на этапе синхронизации сети. Улучшит время присоединения к текущим матчам.
- Приоритет информации о попадании над другой информацией во время работы в сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект удара от пули появлялся в неправильных местах удара.
- Перемещенный эффект удара более синхронизирован с сетевым шутером / стрельбой.
- Изменены значки предупреждений, чтобы использовать средний fps для fps вместо всплесков ЦП.
- Улучшен алгоритм расчета компенсации отставания.
Другой
- Исправлена ошибка, из-за которой время загрузки карты превышало необходимое время. Следует сократить ~ 10 секунд загрузки на карту.
- Исправлена проблема с мерцанием воды при запуске игры в SLI.
- Исправлена ошибка отслеживания с критериями исцеления и восстановления.
- Голосование по карте теперь включено по умолчанию на официальном опыте.
- Обновлены игровые кредиты.
- Добавлены опции отключения помощи прицела на арендованных серверах.
- Исправлена ошибка, из-за которой сервер мог аварийно завершить работу, если 24 игрока одновременно подключились к Domination.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли использовать повреждение и ремонт автомобиля для получения опыта. Больше не надо!
- Игра теперь будет всегда вызывать труп, когда игрок снова появляется. (Видеть собственное мертвое тело может быть страшно.)
Xbox
- Исправлена проблема, из-за которой выход из системы на Xbox One в течение первых нескольких секунд вступительного видео Operation вызывал зависание на черном экране после видео.
Май Battlefield 1 Обновление Далее
DICE работает над некоторыми большими изменениями в Операциях и, похоже, сохраняет некоторые большие изменения для майского обновления Battlefield 1.
В своем первоначальном объявлении DICE сказал, что эти изменения будут включать «упорядочение потока матчей (особенно операций) и улучшение многих претензий в игровом процессе, которые, как мы надеемся, сделают действие более сбалансированным и справедливым».
Изменения, внесенные разработчиком в скоринг Conquest, также не были включены в обновление Spring. Изменения, которые недавно появились в CTE, придут позже.
5 причин, чтобы купить Battlefield 1 Premium Pass & 3, чтобы ждать