Еще в феврале мы узнали, что в марте выйдет большое обновление Clash of Clans, и теперь мы знаем некоторые ключевые детали. Начиная с нового отряда Темного эликсира, Боулера, высших боровов, голбинов и многого другого. Не говоря уже об улучшениях в создании матчей в Clan War, новой Inferno Tower 4-го уровня, увеличенных войсках и более быстрому приготовлении заклинаний. Это то, что Clashers нужно знать.
В декабре появилось самое большое обновление Clash of Clans за последние годы. Он добавил Town Hall 11 в игру, но внес некоторые важные изменения, которые были не в лучшую сторону. Пользователи были расстроены, возникли проблемы, и многие даже перестали играть в Clash of Clans полностью.
Тем не менее, еще одно большое обновление Clash of Clans за март 2016 года уже почти здесь, и оно почти так же полно, как и в конце прошлого года. Supercell вносит большие изменения, чтобы улучшить каждый аспект Clash of Clans, добавляя более высокий уровень Inferno и Mortar, исправляя игровой процесс, выравнивая Clan Wars, и делая все возможное, чтобы эта игра № 1 оставалась в чартах загрузок и доходов.
В начале марта Supercell выпустил несколько важных деталей, касающихся предстоящего обновления, и теперь мы знаем, что обновление выйдет в марте. Это означает, что в течение следующих двух недель в любимую игру каждого придут огромные изменения.
Обновление Clash of Clans за март 2016 года исправит Clan Wars, сделает матчи более ровными, улучшит создание матчей в целом и уравновесит всю игру, чтобы сделать вещи более ровными, веселыми, захватывающими. На этой неделе Supercell выпустил огромный список изменений всех больших (и маленьких) изменений, видео, демонстрирующее новый уровень 4 Inferno, и многое другое. Мы можем ожидать, что это обновление появится в начале следующей недели, вероятно, до 25 марта.
Обновить: Сегодня, впервые за более чем полтора года, Supercell объявил о создании нового Dark Elixir Troop. Его называют «Боулер», и он, по сути, гоблин Темного эликсира, смешанный с Флинстоунами, который бросает мяч (камень) в любое здание и наносит урон соседним зданиям. Вот три видео «Пиковых пиков», показывающих нам некоторые шансы, начиная с Боулера.
Его статистика и информация могут измениться, но пока он не так смертоносен, как волшебник, с точки зрения урона, но может выдержать вдвое больше ударов по нему. Создание для одного жесткого и округлого отряда. Он выглядит потрясающе.
Как вы можете видеть выше, в обновлении Clash of Clans за март 2016 года будет добавлен более быстрый и мощный Inferno Level 4, вероятно, только для Town Hall 11, а также миномет 9-го уровня. Если игроки Town Hall 11 уже не одолели, они наверняка будут после этого обновления.
Тем не менее, игрокам TH10 не нужно беспокоиться о работе с этими огромными базами, так как Supercell делает это так, чтобы игроки TH10 и TH11 меньше видели друг друга в сватовстве, как часть их «изменений балансировки игрового процесса».
Supercell также делает цыплят Валькирии более сильными, быстрыми и смертоносными, поскольку они являются наименее используемым отрядом в игре. Более высокий уровень войск для TH10 прибудет для Valks, Hog Riders и Golbins. Проверьте это.
Так что же нового в обновлении Clash of Clans за март 2016 года? Много. Мало того, что есть большие Растворы, башни Инферно и все остальное (еще больше), но есть множество других изменений, как описано Supercell. Вот что мы знаем до сих пор. Это большой список, и внизу есть несколько важных деталей, которые вы не захотите пропустить.
Ратуша 11 Перемен
• Дальность действия Grand Warden Life Aura и Eternal Tome немного уменьшена
Ратуша 10+ изменений
• Multi-mode Inferno Tower быстрее получает новые цели
Задержка перенастройки Inferno Tower Multi-mode изначально была добавлена давным-давно из-за подавляющей эффективности против ведьм. Однако с последним уровнем Ведьм в армиях и пожертвованиях требуется увеличение скорости, чтобы помочь сбалансировать оборону с еще большими ордами Скелетов.
• Ратуша 10 и 11 игроков являются менее вероятно найти друг друга в мультиплеере
Теперь, когда большее количество игроков перешло в Ратушу 11, мы можем внести коррективы в сватовство, что приведет к меньшему количеству матчей в TH11 / 10. Обратите внимание, что игроки в Лиге чемпионов и выше не будут затронуты.
Ратуша 9+ Изменения
• Снижены все хитпоинты скелета
• Скелеты, порожденные Ведьмами, больше не вызывают ловушки
Если скелеты не будут вызывать ловушки, армии массовых ведьм будут внезапно становиться уязвимыми с помощью ловушек, если только атакующий тщательно не определит потенциальные опасности или не использует более разнообразную армию, чтобы расчистить путь вперед.
• Гоблин 6 уровня был перенесен в ратушу 9 (был TH10)
Мы были немного скупы с уровнями гоблинов. Гоблины-любители представляют!
• Уровень X-Bow увеличен на 2-4 урона
Когда-то давно X-Bow был самой грозной защитой в Clash. Теперь, с ультра-толстыми Гигантами, Големами и Лавовыми Гончими, X-Bows могли бы немного повысить свою актуальность, чтобы помочь оставаться актуальными на более поздних уровнях, особенно когда защитный баланс TH9 зависит от них. Раньше X-Bow ездил чуть ниже DPS Archer Tower на уровень TH, но эти изменения немного перевернули его.
Ратуша 8+ Изменения
• Урон валькирии увеличен, хитпоинты уменьшены
Мы пытаемся завоевать место в народных армиях с помощью одного из наименее используемых войск Clash of Clans. Общее увеличение DPS подслащивает перспективу, но большая разница ниже, и уравновешивается уменьшением хитпоинтов.
• Валькирия начинает атаковать намного быстрее после достижения цели - попробуй!
• Wizard Tower уровни 5-9 хитпоинтов увеличены, значительно увеличены на более поздних уровнях
• Отряды защиты (но не Герои) бегут от Ядовитых Заклинаний, если они простаивают
Ратуша 5+
• Время приготовления всех темных заклинаний уменьшено до 10 минут
• Время приготовления всех заклинаний эликсира уменьшено до 20 минут
Команда Clash of Clans ищет способы сделать игру проще, быстрее и с меньшим временем простоя. Время приготовления заклинаний - очевидное первое узкое место, но в будущем можно сделать еще больше.
Все уровни:
• Время боя уменьшено до 3 минут на атаку еще раз
В обновлении TH11 мы играли слишком осторожно с ограничением времени боя. Было три основных причины, по которым мы изменили его на 3 минуты и 30 секунд: игровое поле расширялось, количество зданий и / или стен увеличивалось на многих уровнях ратуши, и Орлиная артиллерия могла быть решена с помощью тактических забастовки. Однако, отслеживая ситуацию после обновления, оказалось, что лишние 30 секунд боевого времени действительно не нужны. Сокращение времени до 3 минут поможет вернуться к более коротким и напряженным боям для всех игроков, и это было особенно востребовано военным сообществом.
• Вознаграждение за атаки мести Награды Star Bonus и League Bonus
Давно запрошенная функция игрока. Наслаждайтесь!
• Новые строительные конструкции больше не могут быть отменены (улучшения могут быть отменены)
Это изменение в основном предотвращает намеренное строительство и продажу оборонительных сооружений высокого уровня во время Войн кланов, чтобы получить несправедливое преимущество.
Как мы видим, здесь произошли некоторые серьезные изменения. Из более мощных х-луков, более мощных юнитов, более быстрых созданий заклинаний, ядовитые заклинания теперь требуют большего совершенства, поскольку от него могут убегать войска. Затем происходит множество изменений в общем способе игры, в котором игроки находят игроков для сражения, вносятся изменения в сватовство Clan War и другие вещи. Это большое обновление.
Читайте: Clash of Clans: 5 функций, которые мы хотим от Clash Royale
Похоже, нам придется подождать 3-5 дней, прежде чем появится обновление, но каждый день в потоке Supercell Sneak Peak будет появляться все больше деталей.
До конца марта появится огромное обновление Clash of Clans, полное изменений. Это сделает вещи более сбалансированными, сделает игровой процесс более жестким, заклинания начнутся быстрее, и у людей появится больше причин играть в самую популярную мобильную игру на планете. Мы знаем, что новый Dar Troop прибывает на TH10, но это может быть не с этим обновлением. Следите за обновлениями, и мы будем добавлять больше деталей по мере их появления.