Еще одно большое обновление Clash Royale выйдет в феврале. В течение многих месяцев в названии тополя произошли изменения, но этот крайне необходим. От смягчения палача, балансировки войск и многого другого. Вот что игроки должны знать.
Каждый месяц или около того Clash Royale становится лучше или хуже. Некоторые обновления превосходны, а другие вызывают хаос. В ноябре и декабре вся игровая динамика изменилась, и теперь Supercell медленно пытается вернуть ее к справедливой и сбалансированной.
Читайте: Clash Royale: 10 советов для начинающих
За последние несколько месяцев разработчики добавили много новых войск в Clash Royale. От Элитных Варваров, Дарт Гоблин, до нового усиленного Палача. У него слишком большая ценность, он чрезмерно используется и действительно является «универсальной» картой. Приходите 13 февраля, этого больше не будет. Читайте дальше для полного списка изменений.
Одним из наиболее важных аспектов Clash Royale являются карты, которые мы используем, их уровни и то, как все работает вместе. Лучшие игроки используют идеально сбалансированные колоды, которые наносят ущерб другим игрокам. Большая часть этого - быть в курсе изменений в игре, таких как баланс и корректировки.
В эти выходные Supercell подтвердил, что очередной раунд изменений баланса Clash Royale состоится 13 февраля. Цель состоит в том, чтобы смягчить некоторые излишне используемые карты, а другие сделать более жизнеспособными и популярными. Как ведьма или маленький дракон. Они оба превосходны на ранних стадиях игры, но никогда не используются позже. Supercell стремится исправить это.
Изменения в обновлении Clash Royale за февраль
Как мы все знаем, новый Палач просто одолел. Добавьте его в колоду с помощью Giant и Electro Wizard, и вы в значительной степени неостанавливаемы. У разработчиков есть некоторые ошибки, которые они должны устранить, например, его диапазон и способности оглушения, но это займет время.
На данный момент, хотя Supercell уменьшит его урон, насколько он может атаковать и другие вещи, пока они продолжают работать над решением. Вот полный список изменений, который появится 13 февраля. Обновление программного обеспечения не требуется.
Палач: урон -6%, дальность до 4.5 (из 5), радиус удара топора -10%
- Уровень мощности палача явно слишком высок для отряда, который делает все это, Однако это отчасти связано с несколько ошибок что мы исправим в следующем обновлении, поэтому мы учитываем это с учетом этих изменений. Уменьшение его урона, дальности и количества вещей, которые его топор может поразить сразу, должно обуздать его.
Яд: длительность до 8 секунд (от 10 секунд), урон в секунду + 24%
- После этого изменения Poison будет более надежным в снижении урона. Это сделка Больше урон с каждым тиком, но примерно так же Урон за длительность. Скелеты выскочат за один тик (вместо двух), что значительно улучшит борьбу против Skeleton Army и Graveyard - и снова станет жизнеспособной альтернативой Fireball.
Ведьма: урон + 6%
- Ее уровень использования действительно низок в поздних Аренах и соревнованиях с высокими выигрышами, но в других местах он довольно хорош. Мы надеемся дать ей небольшой импульс, не одолевая ее в начале игры. Это изменение позволит ей одним выстрелом одинаково выровнять скелеты.
P.E.K.K.A: время развертывания до 1 с (от 3 с)
- Мы стремимся к тому, чтобы P.E.K.K.A чувствовали себя более удобными и немного более ловкими в игре, не нарушая ее идентичность как большого, крепкого робота.
Темный принц: Точки попадания + 5%
- Его считали карта более низкого уровня в течение некоторого времени, так как его статистика не очень там по сравнению с другими 4 вариантами эликсира. Больше хитпоинтов должно позволить ему атаковать на Арене с немного большим успехом!
Baby Dragon: диапазон до 3,5 (от 3)
- Baby Dragon - это забавная и знаковая карта, которая не очень популярна. Чуть больший диапазон должен сделать его более привлекательным.
Скелеты: Количество скелетов до 4 (из 3)
- С тех пор, как Ice Spirit присоединился к Арене, слот 1 Elixir стал более конкурентоспособным, поэтому мы возвращаем 4-й Скелет! Это изменение (иначе, на 33% больше кальция) даст Скелетам гораздо большую ценность как инструмент отвлечения. Ледоот возвращается!
Скелет армии: количество скелетов до 15 (из 16)
- Критическое изменение для поддержания тонкого баланса «скелетного равновесия» на Арене.
Как вы все видите, все будет совсем по-другому. Заклинание «Отравление» делает возврат, что означает, что эти колоды Гигантского Яда будут повсюду. Добавьте ведьму сзади и ваш враг может попасть в неприятности.
Самая большая часть этого обновления - это исправление Executioner. Он просто слишком силен и предлагает много ценностей. Настолько, что почти каждый игрок использует карту. Вот как мы знаем, что есть проблема.
Кроме того, скелеты вернутся к четырем вместо трех, как это было несколько месяцев назад. Это долгожданное изменение, которое должно помочь нам победить свиней. Темная Цена будет гораздо более способной, чем раньше, и у Дракончика будет увеличен радиус действия. Затем, что не менее важно, большой PEKKA будет намного быстрее. У меня есть ощущение, что двойная цена PEKKA скоро вернется, с помощью Baby Dragon.
Читайте: Обновления Clash Royale: 7 изменений, которые мы хотим дальше
Напоминаем, что игрокам не нужно ничего делать, чтобы обновление Clash Royale вступило в силу. Разработчикам не нужно загружать обновления в магазин приложений или что-либо еще. Вместо этого это просто происходит за кулисами на внутренних серверах создателем игры.
Это означает, что утром 13 февраля новые изменения в обновлении Clash Royale будут доступны. Карты не будут такими же, войска будут сильнее, а многопользовательские сражения потребуются несколько дней, чтобы приспособиться. Будьте готовы к тому, что грядет, и создайте новую колоду с изменениями, описанными выше.