Январь Call of Duty: WWII Обновление 1.09: 5 вещей, которые нужно знать

Автор: Peter Berry
Дата создания: 16 Август 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
Январь Call of Duty: WWII Обновление 1.09: 5 вещей, которые нужно знать - Статьи
Январь Call of Duty: WWII Обновление 1.09: 5 вещей, которые нужно знать - Статьи

Содержание

Сегодня выйдет январское обновление Call of Duty: WWII с важными обновлениями, которое проложит путь к Resistance, первому пакету карт Call of Duty: WWII DLC. Спустя три месяца после выхода нового Call of Duty и значительно опередив Call of Duty: Black Ops 4, в игру еще предстоит внести много ключевых изменений, которые повлияют на ваш стиль игры.


Мы пережили так много изменений в оружии, что трудно оставаться на вершине, и еще одна выпала сегодня перед серьезным обновлением. Мы также узнали, что не увидим серьезных изменений в ADS из Sprint, но мы наблюдаем некоторые изменения в ADS для конкретного оружия, и работа над ошибкой Spectator еще не завершена.

Это то, что вам нужно знать об январском обновлении Call of Duty: WWII, которое выйдет позже сегодня, до того, как первый DLC появится на PS4 в конце этого месяца.

Январь Call of Duty: дата выхода обновления Второй мировой войны



Когда следует ожидать январского обновления Call of Duty: WWII.

Январский выпуск обновленной версии Call of Duty: WWII назначен на сегодня. Руководитель студии Micheal Condrey объявил об обновлении на Reddit, сказав: «Существует обновление игры, включающее также некоторые ключевые исправления. Плюс множество дополнительных новостей, которые мы с нетерпением ждем в ближайшие дни ». На этой неделе Кондри подтвердил, что обновление выйдет 23 января.


Карты и зомби Call of Duty: WWII DLC 1 прибывают 30 января, и имеет смысл, чтобы любое обновление игры приходило до нового контента, а не через день. Неясно, появятся ли карты как часть обновления, которое может увеличить размер, но это было сделано с первым DLC в других играх Call of Duty.

Январь Call of Duty: время выпуска обновлений Второй мировой войны

Sledgehammer Games не подтвердили конкретное время выпуска обновлений Call of Duty: WWII в январе, но, к счастью, они предсказуемы для Xbox One и PS4. Мы знаем, что команда работает над обновлениями как для консолей, так и для ПК, но между временами выпуска может быть небольшая задержка, а иногда дата выпуска ПК немного позже.

Кондрей упомянул об обновлении, которое выйдет утром, которое совпадает с предыдущими выпусками. По большей части, вы можете ожидать появления январского обновления Call of Duty: WWII около 13:00 по восточному времени, в 10:00 по тихоокеанскому времени. В этот момент поступает большинство обновлений, в том числе небольшие обновления настроек оружия.


Январь Call of Duty: Вторая мировая война, обновление 1.09: что нового

Благодаря многочисленным обновлениям через социальные каналы мы знаем некоторые изменения и что нового в январском обновлении Call of Duty: WWII. Это важное обновление, которое будет включать ключевые изменения, и оно будет выпущено сразу после обновления настроек оружия.

Сегодня, 18 января, Sledgehammer Games выпустили обновление настройки оружия, которое включает в себя следующие изменения. Вам не нужно ждать полного обновления, чтобы увидеть эти изменения в действии. Это также включает в себя небольшие обновления карт.

НАСТРОЙКА ОРУЖИЯ

FG 42

  • Отдачи бафф
  • Небольшой запас скорострельности

Шприц

  • Регулировка отдачи, чтобы дать игроку больше контроля
  • ADS время перехода бафф

Kar98k

  • ADS время перехода нерф

Ли Энфилд

  • ADS время перехода бафф

Боевой дробовик

  • Небольшой максимальный урон дальности урона, по-прежнему общий бафф, к которому он был при запуске игры

Обрезанный дробовик

  • Максимальный и средний урон
  • Buff на количество гранул, чтобы убить
  • Время перезарядки бафф
  • Тазобедренный сустав

MAPS

  • В S & D на Sainte Marie du Mont появился новый защитный старт
  • Вернул позиции флага CTF обратно в лондонские доки

В полном обновлении мы увидим следующие исправления, подтвержденные Кондри в посте Reddit на этой неделе. Вот полный список того, что нового в обновлении.

Мультиплеер

Связь / Спавны / Производительность / Разделение экрана / Механика

  • Интегрированное решение проблемы со зрителем, появившееся на ПК. Проблема связана с сетевым подключением, однако это исправление устанавливает приоритет для порядка потоковой передачи модели, чтобы устранить задержку, наблюдаемую при первоначальном запуске. Мы продолжим следить за всеми необходимыми исправлениями для фазы 2 на всех платформах.
  • Исправлена ​​проблема с экипировкой счётчиков при рождении после смерти
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой, когда игрок принимает приглашение в штаб-квартиру, игра вылетает с фатальной ошибкой или потеряет соединение с хостом
  • Исправлена ​​проблема с падением игры в Операции Нептун
  • Исправлены различные проблемы с производительностью / задержкой консоли с низкой частотой кадров, телепортацией, отложенными маркерами попаданий и сцеплением
  • Ускорить восстановление здоровья
  • Убран шок от дружественных взрывов
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прокрутка вызывала сбой игры
  • Улучшена функциональность голосования по карте
  • Исправлены проблемы с разблокировкой токенов на разделенном экране.
  • Исправлены проблемы с тяжелым падением, возникающие в середине матча
  • Исправлены различные функциональные возможности и проблемы с отключением из-за миграции / неактивности хоста
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал на уровне запуска после одновременного убийства себя и другого игрока с помощью Panzerschreck
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли подключиться и получали сообщение об ошибке «Не удалось подключиться к серверу, поскольку данные несовместимы».
  • Исправлены различные проблемы с функциональностью разделенного экрана

Карты

  • Исправлена ​​ошибка в операции «Гриффин», из-за которой строительная стена, ведущая в Топливный склад А, после предполагаемой постройки отсутствует
  • Исправлены различные эксплойты вне карты

Режимы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли выиграть игру с оружием, убивая врагов метательным ножом
  • Исправлена ​​редкая проблема, когда игрок загружался в несбалансированный матч 7v5 Gridiron
  • Исправлена ​​ошибка в S & D, когда игроки временно застревали после установки Бомбы или выполнения Роковой рукопашной
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Gridiron AI сбрасывал мяч и не играл с целью
  • Исправлена ​​проблема в S & D и CTF, когда игроки видели неправильные сообщения Draw / Defeat

Party System / HQ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приглашенных «пинали за бездействие»
  • Исправлены различные проблемы дальности стрельбы
  • Исправлены проблемы с потерей функциональности членов группы из-за действий лидера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки испытывали сильный сбой при попытке присоединиться к штаб-квартире после матча
  • Исправлены проблемы с приглашением на вечеринку
  • Исправлены различные функциональные проблемы партийных систем

UI

  • Исправлена ​​проблема с разделенным экраном, при которой пользователи, впервые увидевшие заполненные изображения / текст после первого матча и выбрав HQ, увидели
  • Штаб-квартира перенесена из первого варианта по умолчанию
  • Исправлена ​​проблема в Почте, где появлялись ложные уведомления
  • Исправлена ​​проблема, когда вложения AAR не появлялись в AAR
  • Исправлены проблемы с интерфейсом сбора заработной платы
  • Добавлено сообщение о том, что использование открытого NAT и сетевого кабеля может улучшить UX
  • Исправлены различные проблемы пользовательского интерфейса с эмблемами
  • Другие исправления и улучшения пользовательского интерфейса

прогрессия

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пехота, Начальная базовая тренировка и Ханкерская базовая тренировка не работали должным образом
  • Исправлен эксплойт с престижем
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика оружия не отслеживалась должным образом

Заказы, контракты, вызовы

  • Исправлены несоответствия и проблемы с TDM и DOM Kill Contracts
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой различные ордера не отслеживались должным образом
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой различные ордера не выполнялись должным образом
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли получить определенные недельные приказы от майора Ховарда
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой только «Ударные гранаты» рассчитывали на «Получи 5 убийств противников, пораженных тактической гранатой».

аудио

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой громкость некоторых VO-линий диктора в режиме войны была громче, чем предполагалось
  • Уменьшена громкость шагов Фоли, а также громкости шагов других игроков
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли слышать врагов через голосовой чат во время матча
  • Различные улучшения SFX

CoDCaster

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в начале игры не все стрелки на карте располагались в правильных положениях
  • Улучшена функциональность Sky Cam (Hammer Cam)
  • Исправлены проблемы с меню настроек отображения и деления
  • Различные исправления и улучшения пользовательского интерфейса
  • Улучшена функциональность прокрутки

Поставка капель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при открытии падения предложения после покупки игрок возвращался в предыдущее меню.

 

RANKED PLAY

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика не точно отслеживалась на табло
  • Исправлена ​​ошибка, по причине которой при переходе между меню во время обратного отсчета матча в записи игрока временно добавлялась потеря
  • Исправлены проблемы пользовательского интерфейса с иконками ранга
  • Боевые записи не обновляются, кроме статистики по рейтинговым играм при игре в играх по рейтинговым играм
  • Улучшена логика MMR
  • Улучшена согласованность Матчей размещения, чтобы отразить фактические выигрыши / проигрыши
  • Фиксированный размер группы и эксплойты
  • Исправлена ​​проблема, когда игроки теряли MMR после завершения дуэта
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дивизии MP заменялись ранговыми игровыми дивизиями, когда игроки покидали рейтинговые матчи.
  • Исправлены дополнительные проблемы в ранговых играх, при которых выигрыши считались проигрышами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика ранговых игр учитывалась в глобальных показателях.
  • Другие исправления и улучшения пользовательского интерфейса

 

ОРУЖИЕ И БЛИЖНЕГО ИСПРАВЛЕНИЯ / РЕГУЛИРОВКИ

  • Исправлены функциональные проблемы с Mortar Strike and Care Package
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой GPMG из Capo Verde показывал тело для Fiore Di Morte
  • Исправлена ​​проблема, когда не все варианты оружия, которые были настроены на прошлой неделе, получили изменения настройки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователь не автоматически переключался на вторичное оружие ближнего боя, когда у основного закончились патроны
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приставка к пистолету Акимбо определяла настройку оружия.
  • Исправлена ​​проблема, которая позволяла игрокам использовать Scorestreak, не потребляя его
  • Исправлена ​​ошибка, когда двойная перезагрузка происходила сама по себе
  • Исправлен интерфейс Ice Pick и проблемы с экипировкой
  • Исправлены различные несоответствия сетки
  • Исправлены прицельные приспособления и несоответствия / выравнивание сетки на GPMG и SVT-40
  • Исправлена ​​проблема с экипировкой Молотова после использования партитуры Fighter Pilot
  • Исправлены проблемы с отображением Trench Knife и его вариантов

 

ЗОМБИ

  • Камуфляж Nerfed, так что специальный метр стекает быстрее
  • Nerfed множитель боеприпасов Fully Loaded в сочетании с запасным множителем запаса боеприпасов для всех видов оружия, поэтому итоговая сумма почти не изменилась
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли оборудовать несколько вложений из области и несколько одинаковых вложений
  • Улучшены уведомления о том, когда игроки получают падение предложения
  • Исправлены эксплойты Престиж
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли использовать базовое оружие, не выполняя задание или коллекцию
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой моды не применялись в игре после выбора
  • Исправлены проблемы с Jack in the Box после возрождения
  • Исправлены ошибки таймера обратного отсчета
  • Исправлена ​​ошибка, по причине которой при входе в разделенный экранный профиль заголовок зависал до двух минут
  • Различные исправления и улучшения пользовательского интерфейса
  • Различные аудио исправления и улучшения
  • Исправлены различные эксплойты карты
  • Исправлены различные проблемы партийной системы

 

ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Предметы Сопротивления
  • Реализовано совместное использование эмблем

В ближайшем будущем мы также можем увидеть новый плейлист Domination XL, который увеличит количество очков за убийство с 50 до 100 и другие изменения. Sledgehammer Games тестирует новое время восстановления здоровья, которое ускорило бы улучшение здоровья после перестрелки, но неясно, будет ли оно готово к этому обновлению.

Что не в январском Call of Duty: обновление Второй мировой войны

Мы знаем, что вы не увидите никаких изменений в ADS Time of Out of Sprint в январском обновлении Call of Duty: WWII или ближайшем обновлении по этому вопросу. Кондри делится длинным объяснением, но в основном говорит, что этого не происходит. Вот полный ответ о том, почему вы не увидите даже чуть более быстрого ADS для Sprint в Call of Duty: WWII.

«В прошлых играх Call of Duty перк Dexterity делал время ADS вне спринта быстрее, в некоторых случаях на 50% быстрее, чем без ловкости. Это сделало его перком костыля и безусловно самым популярным перком в тех играх. Изначально у нас было базовое обучение, которое предлагало эту функциональность, но мы обнаружили, что ее снова выбирают гораздо чаще, чем другие представленные варианты. Когда есть перк «костыль», подобный этому, это приводит к невозможности выбора для игроков, так как они чувствуют, что им нужно взять этот перк или базовую тренировку, чтобы быть конкурентоспособным. Эта проблема усугубилась с нашей системой CAC Дивизионов, которая способствует более сфокусированному стилю игры посредством единственного, значимого выбора Базового обучения, а не с системой выбора с несколькими вариантами выбора.

Кроме того, основным элементом дизайна, который у нас был в этой игре, были «сапоги на земле в эпоху Второй мировой войны». Это означало больше, чем просто отсутствие ускоренного прыжка и арсенала положительных эффектов скорости; это также означало возвращение к более стратегическим и более медленным темпам конфликта. Снятие форсирования / толчка также дало нам предсказуемые места, из которых могут появляться угрозы, и более стабильную скорость закрытия между игроками. Для нас возник вопрос: «Хотим ли мы получить перк костыля, который также ускоряет игру?» Наш ответ был отрицательным.

Учитывая это, мы решили сделать время ADS вне спринта таким же, как и обычное время ADS, и не предлагать средства для его ускорения. У нас есть приложение Quickdraw, которое ускоряет ADS по всем направлениям и, как вы можете себе представить, очень популярно. Навык ловкости + быстрое вытягивание «костыль комбо» просто не сработал для наших дизайнерских амбиций и ощущения игры во Второй мировой войне.

Мы обсудили время, необходимое для спринта в ADS, для Airborne, но у нас уже есть мета SMG, и мы не уверены, что это лучший вариант для игры. Я не думаю, что Базовое Обучение Ловкости - также. Возможно, в будущем будет выбран новый отдел, ориентированный на движение, с другими компромиссами, но нас это не удержит.

Я уверен, что для некоторых это будет происходить, как ведущий баллон (так). Учитывая все, что мы видим по всем игрокам, регионам, режимам игры, уровням навыков и т. Д., Мы определенно слушаем здесь, но не будем реагировать на изменения в спринте в краткосрочной перспективе. Надеюсь, что это обновление поможет обеспечить контекст, если не больше ».

Сопротивление Call of Duty: Содержание Второй Мировой Войны

Хотя это обновление и не является частью обновления, мы традиционно видим, что серьезное обновление прокладывает путь для нового контента Call of Duty DLC, и мы ожидаем, что это будет в январе.

Сопротивление Call of Duty: второй пакет карт DLC Второй мировой войны включает в себя три новые многопользовательские карты, новую карту режима войны и новый опыт зомби. Одна из трех новых карт - это переосмысление, так что имейте это в виду.

Игроки могут купить «Сопротивление» в виде автономного DLC за 14,99 долларов или купить «Служебный долг: Второй сезон» за 49,99 долларов и получить четыре пакета карт.

7 вещей, чтобы знать о Call of Duty: Второй мировой войны Сопротивление DLC 1

Call of Duty: Вторая мировая война Дата выхода сопротивления


Мы знаем точную дату выпуска Call of Duty: WWII The Resistance для PS4, и у нас есть хорошая идея, когда вы можете ожидать увидеть этот новый DLC на Xbox One и ПК.

Дата выхода Call of Duty: WWII DLC 1 - 30 января на PS4. Sony заключила эксклюзивную сделку с играми Activision for Call of Duty, которая в первую очередь выводит DLC на PS4.

Мы ожидаем, что дата выхода PC и Xbox One Call of Duty: WWII DLC 1 через 30 дней, в марте 2018 года. Это должно произойти 1 марта, то есть в четверг. Как правило, мы видим второй релиз земли в четверг, и это 30 дней после первоначального релиза.

Хотя Activision еще не подтвердила это, вы можете планировать играть на следующей неделе.

Поскольку это первый пакет карт Call of Duty: WWII DLC, есть вероятность, что некоторые из этих мелких деталей будут изменены, но Activision обычно придерживается довольно сложного сценария для Call of Duty DLC.








#amung #Galaxy # 8 - флагманский телефон, выпущенный в прошлом году, который сегодня является одним из самых популярных устройств на рынке, несмотря на то, что 9 уже выпущен. Это мощная модель с 5,8-д...

Аппаратный сброс, также известный как сброс к заводским настройкам или общий сброс, обычно является эффективным методом решения множества проблем. Знание того, как выполнить полный сброс на Galaxy A9,...

Последние посты